Visuals – Father old (2)

Hello everybody,

Last time I talked about Hermann Kafka, the father of Franz. I saw you a picture of the old man, with grey hair. Now, I would like to show you the evolution of the face between the beginning of the game and the end of the game. Several years after, the man is quite the same, with some wrinkles.

PèreVieuxSeul

The end of the game

PèreVieuxV3 PèreV3Petit

The beginning of the game

PèreV3

. French version :

Bonjour tout le monde,

La dernière fois, je vous parlais d’Hermann Kafka, le père de Franz. Je vous montrais une image d’Hermann vieilli, avec les cheveux gris. Maintenant, j’aimerais vous montrer plus précisément l’évolution de son visage entre le début et la fin du jeu, tel qu’il apparaîtra dans le jeu. Quelques années après, l’homme reste le même mais avec quelques rides.

 

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Visuals – The father (old)

Hello everybody,

A small article to show you the Kafka’s father, Hermann, old and integrally. You could see him in his own shop. He was a pretty hard shop owner, rude with the others. I post here again the face of the character at the beginning of the game.

PèreV3Petit

At the beginning of the game

Print

At the end of the game

BGBoutiqueWeb

With the background

. Version française :

Un petit message pour vous montrer le visage du père vers la fin du jeu, vieux donc. Nous le représentons intégralement, vieilli bien entendu, et au sein de sa boutique. Hermann était un petit tyran, avide de succès et méprisant les autres.

Visuals – The bedroom (new colors)

Hello everybody,

We are not actually very happy about the colors of the background and I read several comments which say the same thing. People seem to like the strokes, and the black and white version but not the colors. So, we’ll try to change them. What choice do you like ? The option is now to use 3-4 colors for each background. So, the brown, the blue-grey or sepia effect ? Or do you prefer the first one ?

Thank you

BG_ChambreTest3 BG_ChambreTest4 BG_ChambreTest5 BGColors2. Version française :

Bonjour à tous,

Nous sommes actuellement en train de se focaliser sur les couleurs du jeu. Nous ne sommes pas encore satisfaits du résultat donc nous faisons des tests. Plusieurs commentaires, ici et là, ont avoué préféré les versions en noir et blanc, donc nous expérimentons quelques palettes de 3-4 couleurs : variation de bleu, gris et sépia. L’idée est de souligner le ton du jeu : monde étrange, fait de frustration et d’angoisses.

Alors, quelle image préférez-vous ? L’ancienne version avec les couleurs ou une des nouvelles ?

Merci.

 

Visuals – The father’s shop (Background)

Hello everybody,

Today, I would like to show you another background. An important one because it’s the inside of the father’s shop. You’ll be able to see the shop of Hermann Kafka. Hermann hard a shop at Prague and was very proud of his success. He sold different kind of clothing : hats, dress, shoes, etc.

The most important was to create some clothing related to the end of the 19th century. And, as you can see, I add a portrait of Franz Ferdinand because Hermann was very proud to be Czech.

Antiquaire (retoucher côté gauche pour être au même niveau que le droit)Première recherche pour la boutique

BGBoutiqueEn noir et blanc

BGBoutiquev2En couleur

. Version française :

Bonjour tout le monde,

Aujourd’hui, je voudrais vous présenter un nouvel environnement du jeu. Important puisqu’il s’agit de l’intérieur de la boutique d’Hermann Kafka (le père de Franz). Hermann fut très fier de posséder un magasin de vêtements au succès florissant. Il vendait à l’époque toute sorte de choses comme des chapeaux, robes, chaussures, etc.

Le plus important fut de respecter l’esthétique des vêtements trouvables à la fin du XIXème siècle. Pas de mini-jupes par exemple 🙂

On peut aussi noter le petit portrait de François Ferdinand car Hermann était très fier d’être Praguois.

Visuals – The tramp (3rd evolution)

Hello everybody,

A new post to show you the third evolution of the characters. Today, the tramp. A small evolution by I tried to give him much more expression through his eyes.

DialClochard DialClochardSeul copie Trammp

. Version française :

Un petit billet pour reprendre en douceur 2016. Voici l’évolution graphique, troisième et dernière en date pour la démo, du sans-domicile-fixe. Peu d’évolutions mais un travail sur le regard et les rides du personnages pour lui donner plus d’expression.

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