Visuals – The puppeteer (3rd evolution)

Hello everybody,

Again a short message to show you the puppeteer, his third evolution. Last for the demo.

DialMarionnettiste DialMarionnettisteSeul Mario. Version française :

Bonjour à tous,

Un autre message court pour vous présenter la troisième et dernière évolution graphique du marionnettiste. La dernière en date qui sera implémentée dans la démo à venir.

 

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Visuals – Kafka (third version)

Hello everybody,

Short message, I’ll show you the third and last version for the demo. Today, you’ll see the new Kafka.

DialKafkaV4 DialKafkaV4Petit KafkaV43

. Version française :

Un message court pour vous présenter la dernière évolution graphique du personnage de Kafka. La dernière en date pour la démo.

Visuals – The parents (third version)

Hello everybody,

Today, I’ll talk about the parents of Franz Kafka. For the demo, after several good comments read on the Tigsource forum, I decided to redesign my characters. Below, we could see a very interesting analyse by JWK5.

2qbzpypFollowing his advice, I redraw the father and the mother. You can see the result.

 

MèreSpritesV3

Thirs version

PèreV3

Thirs version

MèreV3

Comparison

PèreV3

Comparison

. Version française :

Bonjour à tous,

Aujourd’hui, j’aimerais revenir sur l’évolution graphique des personnages. Suivant les bons conseils de certains membres traînant sur les forums de Tigsourceforum, j’ai décidé de redessiner les personnages du jeu, une V3 d’une certaine façon. Plus d’expressions dans les visages via des yeux de différentes formes, une prise en compte accrue de l’anatomie, plis du visage, ossature, etc. Voici le résultat ci-dessous :

Visuals – Demo : the title-screen

Hello everybody,

Today I’ll talk about the title-screen of the game today. We are working on the demo and now we’ll try to communicate much more with concrete elements.

The title-screen has evolved as you can see. The idea is still the same : cockroachs everywhere, you can’t clearly « read » the screen. This is the first second of the game.

Why ? Very simple, we would like to immerse the gamer in the strangeness of Kafka’s world from the beginning of the game. With this reference to The Metamorphosis, the gamer doesn’t to understand the specificity of this strange world.

Titre

With the cockroachs

Titre2When the cockroachs disappeared

Below, two videos of the title screen, first and second version.

First version

Second version

. Version française :

Bonjour à tous,

Aujourd’hui, j’aimerais vous parler de l’écran-titre du jeu. S’il a changé esthétiquement, l’idée reste la même : plonger le joueur dans l’étrange univers de Kafka dès la première seconde. Du coup, nous avons imaginé un écran rempli de cafards, référence à La Métamorphose de Kafka. Dès la première seconde, le joueur se retrouve face à un écran rempli d’insectes, illisible, sans instruction.

Ci-dessous quelques captures et des vidéos de la 1ère et 2ème version.

Visuals – Kafka (evolution)

Hi everybody,

Today, I’ll talk about the principal character of the game : Franz Kafka of course. You’ll see the young Franz when he was a child, around 9-10 years old, during the dialogs. So, it was important for us to have the right expression, the right design. Below you’ll see the evolution of Kafka from the first to the second version, and of course the sprite sheet.

Kafka KafkaPetit

. Version française :

Bonjour à tous,

Aujourd’hui je voudrais vous parler de l’évolution graphique d’un nouveau personnage, LE personnage principal : Franz Kafka bien sûr. On incarnera le jeune Franz enfant, environ 9-10 ans, mais on ne le verra que durant les phases de dialogue. Il était donc essentiel de trouver le bon graphisme au jeune Franz. Un billet avait été réalisé sur le jeune Franz mais il a encore évolué. Ci-dessous, l’évolution graphique et le sprite sheet.

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